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天书奇谈侠客加点 天书奇谈侠客加点推荐

作者:admin 更新时间:2025-01-13
摘要:个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万毒手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,,天书奇谈侠客加点 天书奇谈侠客加点推荐

 

个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万毒手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,40~70加2信1耐,70之后加1智1耐1信,刷图练慈悲咒,水灵润心,PK练天地极乐,仙音化雨,水灵润心,昊天罡气,圣灵附体。 以上皆为个人观点,楼主也可以按自己的想法去加,望纳!

侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)

刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。 加点:每升一级就加2敏1强或者2敏1耐

修真:优点:魔超高,补血多,加的状态好。 缺点:血薄,攻低。 加点:1、2智1信 2、2智1耐 (修真是靠你自己的智慧操纵的,不是那么好当的)

术士:优点:攻高,爆击高,魔高。 缺点:血忒少了,速度慢。 加点:第一种,3智。第二种,2智1信。(没什么好提示的,还挺好当)