300英雄出装 300英雄配装
1.300英雄克子怎么出装
2.300英雄三爷出装 三笠怎么出装
3.300英雄时崎狂三怎么出装?
4.300英雄如何玩好一个狂三,以及如何出装?
300英雄夜刀神十香有两种出装:
1、暴击流:
(1)觉醒:4血2护甲5物理攻击0魔抗1护甲穿透
(2)召唤师技能:闪现、惩戒
(3)出装:前中期:大师球、移速鞋、鸡剑、斩舰刀(妖刀)
逆风:鸡剑、斩舰刀之后,立刻转肉,BKB,枯萎之心,幻想杀手,反甲、移动教会、殉难者之类的。大后期在换神器。
顺风:鸡剑、妖刀之后, BKB、青岗、铁碎牙、护身等一切暴击流ADC的装备。
(4)上手难度:5星以上。
2、冰剑流:这种类型,后期确实存在乏力的情况,除非有神器。
(1)觉醒:4血3护甲2魔抗3护甲穿透
3血3护甲1魔抗2物理攻击2护甲穿透
(2)出装方法:前期:大师球疾走鞋霜之哀伤
逆风形势:蔷薇双枪枯萎之心(黑暗之盾)BKB破败
顺风形势:蔷薇破败BKB铁碎(青冈)神器
(3)这类型优点是:很肉,不容易死那么快,而且有减CD装备,大招很快,最强势的是冰剑流的减速配合技能和大招可以风筝。
缺点:伤害终究比不过纯暴击流输出啊,因为成型的暴击流装备出的太晚了。
打法攻略:
1、常使用王座(W)叠加剑身武装的层数,可以让最后之剑(R)拥有更长的持续时间。
2、对于距离十香不远却在Q和E技能范围之外的敌方单位,可以利用王座的震退效果将目标震退至十香面前,再使用Q或者E技能对目标造成2次伤害或者击飞的控制效果。
3、使用空间震后会立即引发第一次震动,反应速度足够快的话可以利用王座或者空间震来打断诸如平天大圣的R或者猪八戒的R这样的突进技能。
300英雄克子怎么出装
半肉:\x0d\斩舰刀\x0d\黑暗之盾\x0d\霜之哀伤\x0d\幻想杀手\x0d\INDEX的移动教会\x0d\隐身靴/疾行靴/武术家草鞋/黑曜石之靴\x0d\斩舰刀:合成平滑,百分比伤害让十香在拥有生存能力的同时也有一定的输出,半肉AD非常喜欢使用的一件装备。\x0d\黑暗之盾:主动技能既可以自用也可以给需要的队友,在前期护盾几乎相当于一个短暂的小无敌,破坏之后能释放伤害更是锦上添花,笔者十分推荐。\x0d\INDEX的移动教会:老牌AD对策,前期先出一个黄金齿轮就能带来定时的经济增长,主动的减攻速移速和被动的被打减攻速十分强大。\x0d\霜之哀伤:血量攻击力减速粘人。十香即使在开启了最后之剑后依然视为近战英雄,可以完美的触发它的减速效果。\x0d\幻想杀手:AP对策,残血时触发的护盾经常能吸收致命的AP伤害,从而使你在AP的面前捡回一条命。\x0d\隐身靴/疾行靴/武术家草鞋/黑曜石之靴:隐身靴可以方便切入和先手,但在合成价格上涨Z眼能够探测隐身以后并不是很推荐。疾行靴对于逃跑和追杀都有一定帮助,较为推荐。黑曜石之靴和武术家草鞋则分别是针对AP和AD的对策,可以根据情况选择。\x0d\AD:\x0d\NICE杖\x0d\草薙剑\x0d\天锁斩月\x0d\铁碎牙\x0d\妖刀村正\x0d\隐身靴/疾行靴/武术家草鞋/黑曜石之靴\x0d\天锁斩月:和QWR技能相性良好可以快速的叠加减甲层数减甲在前期配合草薙剑和天赋固穿能打出接近真实伤害的输出\x0d\草薙剑:固定穿透冷却额缩减主动开启增加移动速度攻击速度适合腿短的十香\x0d\铁碎牙:暴击暴伤攻击力,进一步提升输出\x0d\NICE杖:3秒免疫技能可以提供输出空间,只有站着的才是输出倒下的叫做死人=v=\x0d\妖刀村正:大量攻击力和生命偷取\x0d\后期可以选择的神器有:高斯血斧圣域蛇皮烈阳圣剑等等
300英雄三爷出装 三笠怎么出装
我的是5血4护甲1法抗2护穿
前期克子清兵能力非常的鶸尽量以发育为主出门带盾加五红,前期尽量不要打起来。
第一件我选择的是狂暴剑这件装备的升级有很多不错的选择,例如削蓝刀,草薙剑,还有红枪,削蓝刀可以减速和减对方的蓝可以用来抓团战法师,红枪则是用来减甲配合天锁可以打出不错的效果,草薙剑的意义在于手短没位移的克子追人
第二件我是出天锁的,配合q能起到不错的效果,30的攻速也是非常好的。
至于鞋子我选择了三速鞋克子w带了非常强大的移速加成,哪怕没有移速装也可以跑的飞快
bkb也是必出的装备克子的输出建立在稳定的环境下,但这个版本就是无脑团的节奏,可以说是很难找出输出点的
破刃拥有加速和百分比减血弥补了克子技能的输出不足追人也是好很多了
狂暴剑的升级也是完全看阵容的,对面法师多,出蓝刀,对面肉出红枪,对面位移多出草薙剑其实蓝刀也是非常克制位移多的英雄。
we附带的护甲和魔抗导致克子不需要过多的护甲法抗装最后一件其实我是有两个选择斧,霜之哀伤,一个附带了护甲暴击并且加攻击另一个则是减速攻击和生命,这也是完全看阵容和神器选择的装备,神器方面可以出蛇皮烈阳和血斧。
至于这个攻略我也没有想发的,毕竟我也刚打了7局,但是看到贴吧不少人说克子加强适中没法玩我就把这个没有有太好的攻略发了出来,不过这也仅针对半肉ad,肉装克子会在过几天发总得来说半肉ad克子输出基本靠a啊
前两局是后两局一局30分钟一局四十分钟玩起来还是挺酱油的
300英雄时崎狂三怎么出装?
300英雄三爷出装
我们的三爷在出装方面玩家多会走几个误区,由于三爷的攻击能力很强,所以有玩家会出全输出装备,让三爷拥有更强的输出能力,但是这样一来三笠的战场生存能力就会大大的降低,在7V7的战场中,三笠没有生存就没有输出。所以将三笠出装成为一个AD输出是不明智的选择,除非对面玩家全是新手。
正确的方式是在拥有一定攻击能力的情况下,让三笠更加的肉。生命值装备就是很好的出装选择,在拥有生命值装备的支持下,可以让三笠拥有更多的输出能力,虽然缺少了抗性,如果增加自身的抗性则输出会大幅度的降低。不过对于三爷出装的具体方法还是要依靠战场情况来进行细微的更变。
300英雄如何玩好一个狂三,以及如何出装?
出装
狂三的出装大致分为四类:暴击流(传统ADC出装)、附伤流、综合流、和半肉流
暴击流:
《300英雄》时崎狂三觉醒出装加点
说说重点···千万别裸铁碎!!!狂三很忌讳裸铁碎的,因为狂三极其吃攻速,裸铁碎虽说a一下伤害挺高,但是,在小规模团战的时候,你会发现你根本打不出什么伤害,因为a的太慢,狂三是靠攻速和Q打出更多的AOE伤害的,所以破刃之剑的性价比就很高了,吸血攻速攻击力,还有主动的吸血和提升移速,都对狂三有大的提升。那么为什么要出绝尘靴呢?因为狂三需要打团战,所以绝尘靴让狂三可以更快的支援赶到,后期攻速鞋的那点攻速根本就可以无视掉,当然你可以先买攻速鞋,然后卖掉,再出绝尘靴。之后就是很传统的暴击装备了,最后补个BKB。当然,装备的顺序不是绝对的,要灵活出装。
附伤流:
《300英雄》时崎狂三觉醒出装加点
附伤流主要针对于对面肉多,对面一个反甲你出暴击流,可能对面还没死你就被返死了。第一件的选择可以破刃,也可以斩舰,但是还是推荐破刃,综合性价比更高。净魂之刃是个冷门装备,但是真心很好用,主动的减20%法力值和减移速, 被动的平A削5%法力值,对于那些出战法,消耗法力的英雄很有用,主动加的攻速也很多,护甲穿透和冷却缩减也让狂三打出更多的伤害。X手套的加法抗和平A叠法抗让狂三不会那么快就被法师秒。
综合流:
《300英雄》时崎狂三觉醒出装加点
综合能力很好的一套,有附伤有暴击有削甲有吸血,比较平均,但是没有其它那么突出,没必要多说。
半肉流:
《300英雄》时崎狂三觉醒出装加点
这套出装很少用,主要是逆风局,先把两件有生命百分比的装备出了,让狂三的输出不那么尴尬,之后再出教会反甲和零时迷子提升防御,当然,肉的选择也有很多,不必拘泥于一种。
本人已有第三精灵,全是竞技场打的,技能先学E然后主W打人开W刷兵关W副Q,前期一定要补刀,而且补刀技术一定要好,正常情况下对线一定要控线只打最后一刀,如果想玩高级一点就要学会ADC的走A,具体怎么做可以百度,学会走A的话对线就可以点对面近战上来补兵的。如果前期被压,比如2对3,对方有线霸,就缩塔等小兵快进塔,塔下开E,在开Q清兵,因为你有Q所以不怕塔下补不到兵。对线到后期,线上的人就开始游走了,但是狂三必须在线上,对于狂三来说人头是次要的,兵才是主要的,因为你有Q这个一级就可以刷兵的刷兵神技,狂三要一直赖线到对面一塔被推,中间可以用大招去抢人头,但抢完之后立刻刷兵,有被动就可以去偷塔,把兵线推过去,没有就打野或者参加一些小规模团战,等对面推线的把兵线推过来之后,在用Q一次性刷掉。没被动,就别推线太过。关于出装,先出破败,加攻击吸血攻速,性价比很高。还是关于带线,准备把兵线推过河道时,先看一看,地图上有没有出现敌方英雄,如果一个都没有,很可能是一起来捉你了,这个时候要立刻撤,有被动也不行。当己方与对面中路打团的时候,这时你如果有大,就可以一边推线,一边观察战况,等第一波技能砸完,己方,敌方都有损伤时再开大飞过去,飞过去的同时开QW,飞过去之后,前期别站桩,要一边走一边调整Q的角度,还是看你走A的技术。还有就是ADC的一些常识,永远别冲在前排,只点离你最近的敌人,就算是肉也要点他,当你射程之内有多个敌人时,点血最少的脆皮,不要贸然冲进野区追人,追人的事情ADC最好别干,除非你有一堆队友,或者带了疾走。还是关于带线,如果你有被动,你就可以去偷塔,到了塔下开圈,兵线来了开Q一直A塔,别人来了也别管,一直A塔,如果你的被动出来了,就A人,让塔把你打死回城,如果直接秒掉当我没说。狂三因为有Q就算人头少装备也不必其他人差,要求你多补兵,哪里有兵去哪里,因为前期想拿人头真的很难,但不排除人品好拿了一堆人头的情况,这时你就应该想到对面死定了,提前起来的狂三非常非常的恐怖。\x0d\关于出装,鉴于狂三的W概率加强了,可以考虑先攻速后攻击,先破败在出双音速手刃,觉得走位不太会就把一个音速换成护身匕首,然后可以考虑妖刀,铁碎,和BKB当然出装顺序可以不固定,但破败必须先出,出战舰打人是不疼的,ADC就要出攻速,叠暴击,有双音速的暴击在,打人也很疼的。一般你破败一把音速出完后攻速可达1,9左右,这是晕人成为必然,但这个时候因为你打人不太疼,所以要配合队友才能完成满血敌人的击杀,当然有残雪你可以高兴地收人头。以前狂三晕人的是0.75秒,攻速到了1.8我就会去找人单挑,现在变成了0.25秒所以不要逞英雄一个人PK,很可能对面还有一堆人。当你补兵到了200,中间的混到了几个人头,十几个助攻之后,你基本上成型了,这是团战就要积极参与。但还是要有意识,比如留意对面几个高爆发刺客的动向,别因为走位失误被刺客提前秒掉。\x0d\以上的打法是建立在对线至少没崩的情况下,如果对线三路全崩了,狂三很难起来,因为对面应该是几个高爆发起来了,如果你敢带线他们就一套秒掉,而你的被动又不是时刻都有的。\x0d\关于对线如何在前期打出优势,一级最好拿红,拿到了就上去干,前两级是ADC的第一个黄金时期,很可能会拿一血甚至两血,队友上去跟人近战火拼时,你要在后面点人,优先点最近,都在射程点残血,最关键的是一定要切记,对方残血跑掉了一个而还有两个在与你队友作战时,千万别追,越人追人是ADC最容易犯的错误,一定要接着点,把所有人全点残,如果对面撤的晚了,人头到手,有三个残血都跑掉的情况这就不是你的错误,是队友的问题,这个时候如果你有疾走也可以尝试去追。点人的时候要走A,点一下人点一下你接下来要去点人的位置,这要靠感觉,多练,也可以看看LOLADC教学,狂三前期还是比较弱的,没爆发没位移,就算你满血看到敌人也别上,最多放一下风筝,但是狂三有Q,这给了狂三疯狂的刷兵能力,和团战的AOE输出,一定要认识狂三的优势劣势当你六神装之后,也别浪,因为后期主力输出提前死了团战很可能就输了,输了就一波基地。\x0d\关于如何应对其他ADC,黑岩你就看它的W,用的时候躲开,用完点它,楪祈前期,你绝对打不过,爆发太高,小炮看他消失了就撤,等他现形了点它,金闪闪要利用走A,防控,对于后期,黑岩还是要躲它的W,楪祈后期干不过你的,闪闪也差不多打不过,小炮更打不过你了。这是建立在装备相同情况下的。对于鸟人,实在是不好打,前期后期都一样,好在鸟人没AOE,你可以等鸟人打队友时A它,后期一旦被晕住,鸟人基本上就打不出输出了。\x0d\如果对面有炮姐,如果他跳进你的附近开大,立刻A它,这样你可能会被弹开,躲掉了它的大,如果更谨慎一点就出护身匕首,猜到要放大了,开匕首,其实护身匕首是个很好的东西,后期别人打你你打别人都是两三下,匕首能挡掉三下是很好的。\x0d\总的说来,狂三要多带线,因为你有大,多偷塔,因为你有被动,多刷兵刷野,因为你有Q,少冲前排,因为你没位移。最后要记住拆塔比人头更重要,队友越塔时,你一定要拆塔。还有一定要会走A,因为你不想维恩,闪闪小炮有位移,所以走A对你更重要,保证你能时时刻刻点到人。\x0d\以上是我的经验之谈,按我的打法狂三最后一定会起来的,只是如果前期崩的太狠,也没法,所以你需要一个前期大神与你一起开黑,比如封弊者,超电磁炮,之类的。帮你撑过前期。\x0d\最后回答你的几个问题,对面冲过来你不可能动不了的,肯定是被控,这样你需要把每个英雄都玩一遍熟悉技能,打团时对面有几个控都要心里有数。具体的出装出门装契约剑一红,别搞鞋子4红,一红用完了回家再买个5红。前期出攻速鞋后第一件一定是破败,别出斩舰刀和净魂之刃,第二件出攻击比如铁碎,妖刀,也可以是攻速比如护身,音速,但总出装一定只有那么几个,最好出一下BKB就是nice杖,别出肉,出防,ADC出肉绝对废了。\x0d\玩ADC你的意识最重要,意识是个很玄乎的东西,我的理解是什么时候应该干什么事,对于狂三来说应该是保证不死的情况下打更多的钱,其他的与一般ADC一样。ADC老被秒要么是你的走位有问题,要么你被人抓了,要么对面有隐身,走位的话团战牢牢的在团队中间,被人抓的话带线要小心,看地图上敌人不见了要立刻警觉,有隐身的话盗贼确实很难办,会玩的直接开大晕你,黑的话满血他是不敢来的。如果你意识足够好甚至可以保证0死或一死,不送人头也是一种贡献。还有团战开始之前最好那个红BUFF\x0d\求纳为满意回答。